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地图组件

Map 组件是 Leaflet 库的核心协调器,负责管理地图视图、协调图层、处理用户交互以及维护地理状态。它作为应用程序代码与底层地图功能之间的主要接口,提供了视图操作、图层管理和事件处理的方法。

关于 Map 所继承的事件系统信息,请参阅 Events System。关于 Map 使用的坐标系和投影的详细信息,请参阅 Geographic Coordinates and Projections

Class 结构与继承

Map Class 继承自 Evented,继承了全面的 event 处理能力,同时添加了用于视图管理、图层协调和用户交互的地图特定功能。

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初始化与生命周期

Map 的初始化过程包括容器设置、DOM 结构创建、event 绑定和 handler 注册。Map 可以使用 DOM 元素 ID 或 HTMLElement 引用来实例化。

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视图状态管理

Map 通过中心坐标、zoom 级别和 bounds 来维护地理视图状态。视图变化会触发事件,并在整个图层层次结构中协调 coordinate system 转换。

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图层协调

Map 作为所有图层的中央协调器,管理它们的生命周期、z-index 排序和 event 传播。它维护图层集合并处理来自 tile layer 的 zoom 级别约束。

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DOM 容器与 Panes

Map 创建了一个分层的 DOM 结构,为不同类型的内容提供专门的 pane。这种结构实现了 map 元素的正确分层、event 处理和 CSS 样式设置。

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Coordinate System 集成

Map 与 coordinate reference system (CRS) 紧密集成,以处理不同 zoom 级别下地理坐标与像素坐标之间的转换。

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Event System 集成

Map 继承自 Evented Class,作为 Central event hub,处理 DOM event、layer event 和自定义 map event,同时提供 event delegation 和 propagation。

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动画与过渡

Map 提供了复杂的动画功能,用于平滑的视图过渡,包括 pan 动画、zoom 动画以及结合了 panning 和 zooming 的高级 flyTo 动画。

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