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地图交互处理器

相关源文件

目的和范围

本文档描述 Leaflet 中的 Handler 系统,该系统为地图和图层提供模块化、可启用/禁用的交互行为。Handler 将原始用户输入(鼠标、触摸、键盘)转换为有意义的地图操作,如拖拽、缩放和选择。

关于底层 DOM 事件规范化和 Draggable 工具类的信息,请参阅 DOM 工具与事件处理。关于 UI 控件(如缩放按钮和图层切换器),请参阅 控件


Handler 基类模式

Leaflet 中的所有交互处理器都扩展自 Handler 基类,该类提供管理交互行为的一致接口。基类位于 src/core/Handler.js

核心 Handler 接口

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Handler 生命周期

方法用途何时调用
initialize(map)构造函数,存储地图引用Handler 创建时
enable()激活 handler,调用 addHooks()用户启用功能或默认初始化时
disable()停用 handler,调用 removeHooks()用户禁用功能或清理时
enabled()返回激活状态状态检查时
addHooks()附加事件监听器,创建 DOM 元素enable() 内部
removeHooks()分离事件监听器,清理disable() 内部

地图级 Handler

LeafletMap 类实例化并管理多个核心地图交互的 handler。这些 handler 作为属性暴露在地图实例上,允许运行时控制。

地图上的 Handler 属性

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使用模式

// 禁用拖拽
map.dragging.disable();

// 检查滚轮缩放是否启用
if (map.scrollWheelZoom.enabled()) {
    // ...
}

// 重新启用框选缩放
map.boxZoom.enable();

单个 Handler 实现

DragHandler

文件: src/map/handler/DragHandler.js
属性: map.dragging
用途: 通过点击和拖拽启用地图平移

行为:

  • 监听地图容器上的指针按下事件
  • 创建 Draggable 实例处理拖拽生命周期
  • 将像素移动转换为地图平移
  • 支持惯性(释放后继续移动)
  • 在地图上触发 movestartmovemoveend 事件

关键实现细节:

  • 使用 Draggable 类进行底层拖拽机制(参见 DOM 工具与事件处理
  • 基于像素偏移计算新地图中心
  • 使用可配置缓动处理惯性减速

DoubleClickZoomHandler

文件: src/map/handler/DoubleClickZoomHandler.js
属性: map.doubleClickZoom
用途: 双击放大一级

行为:

  • 监听地图上的 dblclick 事件
  • 放大一级(如果按住 shift 键则缩小)
  • 以点击点为中心进行缩放
  • 可配置动画选项

ScrollWheelZoomHandler

文件: src/map/handler/ScrollWheelZoomHandler.js
属性: map.scrollWheelZoom
用途: 使用鼠标滚轮或触控板缩放地图

行为:

  • 监听 wheel 事件(跨浏览器规范化)
  • 累积 delta 值以确定缩放方向和幅度
  • 支持平滑缩放(动画期间的分数缩放级别)
  • 以光标位置为中心进行缩放
  • 包括节流以防止过多的缩放事件

配置选项:

  • wheelDebounceTime: 处理累积滚轮事件前的延迟
  • wheelPxPerZoomLevel: 滚轮输入的灵敏度

BoxZoomHandler

文件: src/map/handler/BoxZoomHandler.js
属性: map.boxZoom
用途: 通过 shift+拖拽启用缩放至选择区域

行为:

  • 在鼠标按下时按住 shift 键激活
  • 在地图上绘制可视选择矩形
  • 释放时缩放到选中的边界
  • 激活时临时禁用 DragHandler

实现:

  • 为选择框创建临时 DOM 元素
  • 使用 CSS 变换进行定位
  • 从像素坐标计算 LatLngBounds
  • 完成时调用 map.fitBounds()

KeyboardHandler

文件: src/map/handler/KeyboardHandler.js
属性: map.keyboard
用途: 启用键盘导航和缩放

行为:

  • 监听地图容器上的 keydown 事件
  • 方向键:平移地图
  • + / - 键:放大/缩小
  • 需要地图容器具有焦点

按键绑定:

操作
← → ↑ ↓向方向平移地图
+=放大
-_缩小

辅助功能考虑:

  • 地图容器必须是可聚焦的(tabindex 属性)
  • 对仅键盘用户至关重要

PinchZoomHandler (TouchZoom)

文件: src/map/handler/PinchZoomHandler.js
属性: map.touchZoom
用途: 在触摸设备上启用捏合缩放

行为:

  • 检测双指触摸事件
  • 计算触摸点之间的距离变化
  • 转换为缩放级别变化
  • 在两个触摸点之间居中缩放
  • 与触摸拖拽协同工作以实现平移

实现细节:

  • 跟踪 touchstarttouchmovetouchend 事件
  • 将手指之间的中点计算为捏合中心点
  • 使用距离比率确定缩放增量
  • 阻止默认浏览器缩放行为

TapHoldHandler

文件: src/map/handler/TapHoldHandler.js
属性: map.tap
用途: 在触摸设备上处理点击和长按事件

行为:

  • 区分点击、双击和长按
  • 为点击触发 clickdblclick 事件
  • 为长按触发 contextmenu 事件
  • 为触摸交互提供鼠标事件的触摸友好替代方案

时间阈值:

  • 点击持续时间:< 300ms
  • 长按持续时间:> 500ms(可配置)
  • 双击窗口:两次点击之间 300ms

图层级 Handler:MarkerDrag

虽然大多数 handler 附加到地图,但某些图层有自己的 handler。MarkerDrag handler 支持拖拽单个标记。

MarkerDrag 架构

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来源: src/layer/marker/Marker.Drag.js1-159

MarkerDrag 实现

初始化: src/layer/marker/Marker.Drag.js26-29

// MarkerDrag 存储对标记和地图的引用
initialize(marker) {
    super.initialize(marker._map);
    this._marker = marker;
}

添加 Hooks: src/layer/marker/Marker.Drag.js31-46

  • 为标记图标创建 Draggable 实例
  • 附加拖拽生命周期事件的监听器
  • 向图标添加 leaflet-marker-draggable CSS 类

移除 Hooks: src/layer/marker/Marker.Drag.js48-57

  • 分离所有事件监听器
  • 禁用 Draggable 实例
  • 移除 CSS 类

自动平移行为

当在地图边缘附近拖拽标记时,MarkerDrag 自动平移地图以保持标记可见。

自动平移实现: src/layer/marker/Marker.Drag.js63-97

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配置:

  • autoPan: 启用/禁用的布尔选项
  • autoPanPadding: 距离边缘的像素缓冲区(默认:Point(50, 50))
  • autoPanSpeed: 每帧的像素数

拖拽事件流

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Handler 注册和初始化

地图 handler 通常在地图初始化期间注册。地图构造函数实例化每个 handler 并将其存储为属性。

Handler 初始化模式

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默认 Handler 状态

地图选项控制哪些 handler 默认启用:

选项Handler默认值
draggingDragHandlertrue (桌面), true (移动)
touchZoomPinchZoomHandlertrue (移动)
scrollWheelZoomScrollWheelZoomHandlertrue (桌面)
doubleClickZoomDoubleClickZoomHandlertrue
boxZoomBoxZoomHandlertrue (桌面)
keyboardKeyboardHandlertrue
tapTapHoldHandlertrue (移动)

Handler 协调和交互

Handler 可能需要相互协调以防止冲突的交互。

Handler 交互示例

框选缩放和拖拽:

  • 按住 shift 键时 BoxZoomHandler 禁用 DragHandler
  • 防止同时框选和地图平移
  • 完成后重新启用 DragHandler

滚轮和键盘:

  • 两个 handler 可以独立缩放
  • 没有冲突,因为它们响应不同的输入源

触摸 Handler:

  • PinchZoomHandlerTapHoldHandler 和触摸拖拽协同工作
  • 触摸事件处理需要仔细的触摸点跟踪
  • 防止捏合缩放期间发生意外手势

事件流集成

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自定义 Handler 开发

开发者可以通过扩展 Handler 基类来创建自定义 handler。

自定义 Handler 模板

import {Handler} from './core/Handler.js';

class CustomHandler extends Handler {
    addHooks() {
        // 附加事件监听器
        this._map.on('click', this._onClick, this);
    }
    
    removeHooks() {
        // 清理事件监听器
        this._map.off('click', this._onClick, this);
    }
    
    _onClick(e) {
        // 处理事件
        console.log('Custom handler clicked at', e.latlng);
    }
}

// 添加到地图
map.customHandler = new CustomHandler(map);
map.customHandler.enable();

最佳实践

  1. 始终在 removeHooks() 中清理: 移除所有事件监听器和 DOM 元素
  2. 存储地图引用: 通过 this._map 访问
  3. 触发适当的事件: 让用户监听 handler 操作
  4. 尊重其他 handler: 检查交互是否与现有 handler 冲突
  5. 使用 DomEvent 实现跨浏览器兼容性: 不要直接附加监听器

总结

Handler 系统为地图交互提供了一个模块化、一致的架构:

组件用途
Handler 基类定义启用/禁用接口
地图 handler通过鼠标/键盘平移、缩放、选择
触摸 handler用于移动设备的捏合、点击、长按
图层 handler拖拽标记和其他交互图层
DomEvent 集成跨浏览器事件规范化(参见 #4.1)
Draggable 集成底层拖拽机制(参见 #4.1)

所有 handler 遵循相同的生命周期模式(addHooks/removeHooks),并可以通过 enable()/disable() 方法在运行时控制,从而对地图行为进行细粒度控制。